Digitaalinen puvustus näkyy jo laajasti viihdeteollisuudessa, sillä videopelit ja elokuvat tarvitsevat lisää uusia ammattilaisia.
Vaikka kyse on virtuaalimaailmasta, digitaalisen puvustajan on hallittava myös perinteisten, fyysisten vaatteiden suunnittelu kaavoista ja ompelusta alkaen.
– Kaikki perustuu siihen, että materiaalit näyttävät ja käyttäytyvät samalla tavalla kuin oikeassa maailmassa, mutta digimailmassa voidaan rajoja myös rikkoa, kertoo pukusuunnittelija ja lehtori Maarit Kalmakurki Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Xamkista.